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【Maya】ファンタジーゲーム背景モデリング

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更新日:1ヶ月以上前

仕事概要

ファンタジー系ソーシャルゲームにおいて、背景モデリングをメインにご担当いただきます。
新規タイトルと運用中のタイトルが大きく2本走っていますが、ご参画のタイミングによって、お任せするタイトルが決まります。
実装はMayaを使用しています。

必須スキル

・Mayaもしくは3ds Maxを使用して背景モデリングの制作を行った実務経験

契約形態

派遣

単価

~3,540 円/時

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  • 高単価
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プロジェクト詳細

ソフトウェア

Maya
3ds Max

業界

ソーシャルアプリ・ゲーム

職位

その他

職種

3Dデザイナー

勤務地

千代田区

最寄駅

秋葉原駅
神田駅
岩本町駅

精算

指定なし

稼働時間

10:00 ~ 19:00

契約期間

即日~
※延長の可能性あり

選考プロセス

【STEP1】@Agent応募時の書類確認

【STEP2】弊社コーディネーターとのカウンセリング

【STEP3】クライアント先訪問(1回)

【STEP4】条件調整、ご参画

※クライアント先訪問日程等はご相談ください。

備考

私服可の現場です。

※総支給額より社会保険料が差し引かれます。

※本案件の再配信・媒体への掲載はお控え下さい。
※単価はこれまでの実績です。
※募集状況、市況、応募ご本人のスキル等により単価や契約期間は変動する場合があります。あらかじめご了承ください。

プロジェクトの非公開情報

こちらの情報は非公開となっております。
プロジェクトの非公開情報はご登録後のカウンセリングでお伝えいたします。

会社名

詳細情報ご希望の方は、こちらからご登録ください。

詳細な
プロジェクト内容

月の稼働時間
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このページでは、千代田区の秋葉原付近のMayaデザイナーの案件情報を紹介しています。
Mayaはデザイナーにとって必要なスキルのひとつで、フリーランスとして活躍するのであれば必ず持っておきたいスキルといえます。実際、Mayaのスキルを持つフリーランスのデザイナーは、ソーシャルアプリ・ゲームをはじめさまざまな分野において需要があり、今後も需要が増加すると予想されています。
「フリーランスとして仕事をするなら、参画場所にもこだわって仕事をしたい」
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コーディネーターのプログラミング知恵袋

PHPでメソッドにアクセスする方法は2つ。
1.$hogehoge->setParam('foo', 'bar');
2.hogehoge::setParam('foo', 'bar');
1と2が違う点は、左側がオブジェクトインスタンスであれば""->""を使い、そうでない場合は""::""を使います。
""::""は、スタティックメンバーにアクセスするために用いられ、左側に対してクラスネームやparent、selfなどをとることができるそうです。
また""::""は、場合によってはインスタンスメコールを指すこともあるようですが、とあるルールに従った場合のみ適用されるようです。

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