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【Unity】新規/運用ソーシャルゲームエフェクトデザイン

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更新日:1ヶ月以上前

仕事概要

新規/運用中のソーシャルゲームにて、Unityを使用してエフェクト制作をご担当いただきます。
新規ゲームと運用中のゲーム、どちらをご担当いただくかは、ご参画のタイミングによって変わります。
実装はUnityパーティクルのShuriken使用を想定しています。

必須スキル

・下記のいずれかにおけるエフェクト制作経験
-UnityでShurikenを使用したエフェクト制作の実務経験
-ゲームもしくは遊技機の制作において、After Effectsを使用したエフェクト制作の実務経験

契約形態

業務委託

単価

~600,000 円/月

プロジェクト詳細

業界

ソーシャルアプリ・ゲーム

職位

その他

職種

エフェクトデザイナー

勤務地

品川区

最寄駅

五反田駅

精算

稼働時間

9:30 ~ 18:30

契約期間

即日~
※長期予定

選考プロセス

【STEP1】@Agent応募時の書類確認

【STEP2】弊社コーディネーターとのカウンセリング

【STEP3】クライアント先訪問(1回)

【STEP4】条件調整、ご参画

※クライアント先訪問日程等はご相談ください。

備考

私服可の現場です。

※本案件の再配信・媒体への掲載はお控え下さい。
※単価はこれまでの実績です。
※募集状況、市況、応募ご本人のスキル等により単価や契約期間は変動する場合があります。あらかじめご了承ください。

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新規/運用ソーシャルゲームエフェクトデザイン関連のピックアップ用語

Flashクリエイター

Flashクリエーターとは、ユーザーに対して魅力的で効果的なFlashコンテンツを制作する職業である。近年、スマートフォン対応のFlash制作のため、HTML5やCSS3・JavaScriptのスキルも重要視されている。

・Flashクリエーターとは
Flashクリエーターとは、魅力的で効果的なFlashコンテンツを制作する職業で、活躍の場はWeb会社やゲーム制作会社が主である。具体的には、写真やイラスト・ベクターグラフィックスのアニメーションなどを組み合わせ、人目を惹き使いやすいFlashを作り上げる。またActionScriptを使用して、高度なプログラミングを行うこともある。
尚、資格にはビジネス能力認定サーティファイが認定する「Flashクリエーター能力認定試験」がある。試験は上級と初級に分かれており、Flashを使い提示されたテーマに従いビジュアルコンテンツを制作し操作力・知識を認定する。

・Flashクリエーターに求められるスキル
Flashの基本的な機能と作成方法は必須の知識である。文字や図形を用いたWebコンテンツの作成ができることも求められる。また、高度なActionScriptの利用や詳細なプロパティ設定の経験があるとより歓迎される。近年ではスマートフォン対応のためHTML5やSCC3・JavaScript・PHPなどの技術スキルも必要とされてきている。

・FlashクリエーターとHTMLコーダーの違い
Flashクリエーターは、Flashコンテンツ制作を行う専門職としてWeb業界に大変需要が高い職業である。写真やイラストなどとFlashを組み合わせて魅力的なコンテンツを作り出すFlashクリエーターに対し、HTMLコーダーはWebデザイナーやWebディレクターがあらかじめ作成したサイトデザインとレイアウトを基に作業を行う。また両者がサイトで使用する動画や音の処理・スプリクトにも違いがある。

API

アプリケーションプログラミングインターフェース (API、英: Application Programming Interface)ソフトウェアからOSの機能を利用するための仕様、またはインターフェースのこと。

API(Application Program Interface)とは、プラットフォーム向けのソフトウェア開発の際使用可能な、関数や命令の集合体であるインターフェースのことである。APIを利用することによってプログラムの手間を省き、簡潔にプログラミングが行えるように設定されている。
アプリケーションから利用できるライブラリ機能などの入り口となるもので、ウィンドウ制御・ファイル制御・文字制御・画像処理のための関数として提供される。
APIはソースコードをベースとしており、様々な形態が存在する。MicrosoftのWindows APIのようなベンダー文書、POSIXのような国際規格、プログラミング言語のライブラリなどがあり、またデータ構造・変数・オブジェクトクラス・サブルーチンなどの仕様が含まれている。
APIを使用することでコンピューターソフトウェアが他ソフトと広義の意味で相互通信を行うことができるようになる。他にも、人間寄りのプログラミング言語を使用する高レベルソフトウェアと機械寄りのプログラミング言語を使用する低レベルソフトウェア間の関係を抽象化することも可能である。

SCM

正式名称: Supply Chain Management(サプライチェーンマネジメント)

サプライチェーンとは、「原材料や部品の調達から最終顧客までの製品やサービスの流れを一つの供給の連鎖」ととらえたものである。
サプライチェーンマネジメントとは、「サプライチェーンの全体最適を実現する為、構成企業間で取り交わす情報をベースに、製品やサービスの流れを統合的に管理する手法」という意味になる。

SCM(Supply Chain Management/サプライチェーンマネジメント)とは、複数の企業間での統合的な物流システムのことであり、供給連鎖管理ともいう。複数の企業間とは親・子会社という概念でなく、対等な企業同士で構築しているものもSCMと呼ぶ。
SCMには、「アウトバウンド」と「インバウンド」の2種類がある。

【アウトバウンド】
主体となる企業と客との在庫管理と物流管理

【インバウンド】
主体となる企業の社内での素材加工・半製品およびサプライヤーの生産・在庫・物流の管理

SCMの根幹はサプライヤ個々の最適ではなく、全体最適を図ることが目的である。SCMでは原材料・部品の調達・製造・販売・流通などの生産から最終需要(消費)までの商品供給の流れを「供給の鎖(サプライチェーン)」と捉えている。参加する企業・部門間で情報を管理・共有することでビジネスプロセス全体の最適を目指す戦略的手法である。また、販売力や最終需要が弱い企業の大量生産による不良在庫や、強力な販売網を持っているが部品不足や生産計画不備で商品供給できない企業などの製造や販売における弱点をいかに解消するかがテーマになっている。

その他の情報

デザインの案件をご覧の皆様

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<コミュニケーション能力必須のデザイナー案件>
デザインをはじめとする技術的なスキルは然り、デザイナーとして参画するために必要なスキルとしてコミュニケーション能力が挙げられます。
企業での参画でデザイナー1人作業を行うことはあっても、デザイナー1人の力ではゲームやアプリといった形にすることは不可能です。
協力しあってこそのチームと、しっかり自覚を持つこと。そして、各部署の分担や進行状況を共有するためにも、チーム全体の対話を大切にしましょう。小さな気配り1つ1つが身を結び、やがて大きな花を咲かせてくれます。

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ご相談のみの方も、お気軽にご利用ください。

コーディネーターのプログラミング知恵袋

CakePHPマニュアル「データを保存する」にあるCourseMembershipの例を使い、”hasMany through”のjoinモデルに属するモデルを作る方法。
course_membershipsのテーブルには、自動的にインクリメントするIDの主キーがあります。この中からcourse_idとstudent_idの複合キーを取り除いて外部キーとして使用する必要があります。またCourseMembershipPropertyのモデルについて、course_membership_idの外部キーを使ってCourseMembershipのモデルにリンクする必要もあります。

 

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