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【ゲームプランニング】アドベンチャー系リズムゲーム

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更新日:1ヶ月以上前

仕事概要

アドベンチャー系リズムゲーム制作において、新規イベントの企画や進行管理等をお任せいたします。

必須スキル

・ソーシャルゲーム開発における進行管理実務経験

契約形態

業務委託

単価

~630,000 円/月

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プロジェクト詳細

業界

ゲーム
アドベンチャーゲーム

職位

その他

職種

ゲームディレクター
ゲームプランナー

勤務地

新宿区

最寄駅

東新宿駅

精算

稼働時間

10:00 ~ 19:00

契約期間

即日~

選考プロセス

【STEP1】@Agent応募時の書類確認

【STEP2】弊社コーディネーターとのカウンセリング

【STEP3】クライアント先訪問(1回)

【STEP4】条件調整、ご参画

※クライアント先訪問日程等はご相談ください。

備考

私服可の現場です。

※本案件の再配信・媒体への掲載はお控え下さい。
※単価はこれまでの実績です。
※募集状況、市況、応募ご本人のスキル等により単価や契約期間は変動する場合があります。あらかじめご了承ください。

プロジェクトの非公開情報

こちらの情報は非公開となっております。
プロジェクトの非公開情報はご登録後のカウンセリングでお伝えいたします。

会社名

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詳細な
プロジェクト内容

月の稼働時間
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コーディネーターのプログラミング知恵袋

JavaScriptを使用して作成したゲームで不正対策をする方法として
1. スコアが不正操作されたことを感知できるサーバーサイドシステムがある場合、そのIPアドレスやクッキーをブラックリストに入れ他のユーザーに表示しない。
ただし、不正者には自分のスコアを表示させるようにした方が良い。万一、不正でなかった場合でも、プレーヤー側には自分のスコアを表示するよう振る舞う。
2. スコア向上率の高いユーザーに対して、不正検知アルゴリズムを使って不審な点がないかを検知する方法。
ユーザーリクエストからヒットパターンを検知し、不正であるかないかを検証できます。

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