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【3dsMax】コンシューマーゲーム背景モデリング案件

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更新日:2017/11/14

仕事概要

・新規開発中のコンシューマーゲームにて、
背景モデリング作業をお任せ致します。
・実装は3dsMaxを使用しています。

必須スキル

・背景モデリングの実務経験
・3dsMaxが使用可能
・3ds Max : 1年以上の実務経験

契約形態

派遣

単価

~2,940 円/時

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プロジェクト詳細

ソフトウェア

3ds Max

業界

ゲーム

勤務地

世田谷区
渋谷区

最寄駅

三軒茶屋駅

精算

選考プロセス

【STEP1】@Agent応募時の書類確認

【STEP2】弊社コーディネーターとのカウンセリング

【STEP3】クライアント先訪問 (1回)

【STEP4】条件調整、ご参画

※クライアント先訪問日程等はご相談ください。

プロジェクトの非公開情報

こちらの情報は非公開となっております。
プロジェクトの非公開情報はご登録後のカウンセリングでお伝えいたします。

会社名

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詳細な
プロジェクト内容

月の稼働時間
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コーディネーターのプログラミング知恵袋

JavaScriptを使用して作成したゲームで不正対策をする方法として
1. スコアが不正操作されたことを感知できるサーバーサイドシステムがある場合、そのIPアドレスやクッキーをブラックリストに入れ他のユーザーに表示しない。
ただし、不正者には自分のスコアを表示させるようにした方が良い。万一、不正でなかった場合でも、プレーヤー側には自分のスコアを表示するよう振る舞う。
2. スコア向上率の高いユーザーに対して、不正検知アルゴリズムを使って不審な点がないかを検知する方法。
ユーザーリクエストからヒットパターンを検知し、不正であるかないかを検証できます。

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