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【新規ソーシャルゲーム】設定書/シナリオプランナー案件

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更新日:2017/11/14

仕事概要

・新規開発中の自社ゲームにて、
設定書作成とシナリオライティングをお任せ致します。
・具体的には下記作業内容を想定しています。
-フレーバーテキスト作成
-キャラクターの設定(口調・性格)
-ゲーム内のシナリオ作成
-カードのフレーバーテキスト作成
-アイテム名の考案
-一部シナリオディレクション

必須スキル

・ゲームシナリオのライティング実務経験

契約形態

業務委託

単価

~600,000 円/月

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プロジェクト詳細

業界

ゲーム

職種

シナリオライター

勤務地

港区
渋谷区

最寄駅

渋谷駅

精算

選考プロセス

【STEP1】@Agent応募時の書類確認

【STEP2】弊社コーディネーターとのカウンセリング

【STEP3】クライアント先訪問 (1回)

【STEP4】条件調整、ご参画

※クライアント先訪問日程等はご相談ください。

プロジェクトの非公開情報

こちらの情報は非公開となっております。
プロジェクトの非公開情報はご登録後のカウンセリングでお伝えいたします。

会社名

詳細情報ご希望の方は、こちらからご登録ください。

詳細な
プロジェクト内容

月の稼働時間
の目安

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Yiiフレームワークのコンポーネントは、CComponentのインスタンスまたは派生クラスを指します。基底クラスであるCComponentは、プロパティやイベントの定義を行う方法を指定しています。ビヘイビアは、コンポーネントに対し一つまたは複数のビヘイビアをアタッチすることができます。コンポーネントはビヘイビアのオブジェクトをアタッチされると、ビヘイビアの持つメソッドを継承することができます。しかも、コンポーネントは複数のビヘイビアをアタッチすることができ、多重継承が可能だそうです。このことから、コンポーネントは開発時とは全く違う形に改造することができるといえます。

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