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【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム】新規開発プランニング案件

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更新日:1ヶ月以上前

仕事概要

・開発中のコンシューマゲーム、または運用中ソーシャルゲームのプランナー作業をご担当していただきます。

・具体的には以下の作業を想定しております。
 ー企画書の作成
 ー仕様書の作成
 ー外注管理
 ー進行管理

必須スキル

・コンシューマまたはソーシャルゲームのプランナー業務実務経験

契約形態

業務委託

単価

~650,000 円/月

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プロジェクト詳細

業界

ソーシャルゲーム
コンシューマーゲーム

職種

ゲームプランナー

勤務地

江東区

最寄駅

木場駅

精算

選考プロセス

【STEP1】@Agent応募時の書類確認

【STEP2】弊社コーディネーターとのカウンセリング

【STEP3】クライアント先訪問 (1回)

【STEP4】条件調整、ご参画

※クライアント先訪問日程等はご相談ください。

プロジェクトの非公開情報

こちらの情報は非公開となっております。
プロジェクトの非公開情報はご登録後のカウンセリングでお伝えいたします。

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PHPでスクリプト全体のメモリ使用量を見るためには、memory_get_usage() 使いますが、PHPの関数や拡張によって、スクリプト上で与えられた変数単体のメモリ使用量を測定することのできる直接の方法はありません。変数単体のメモリ使用量は、memory_get_usageを使って差分を計算することで得られるでしょう。関数内に変数のコピーを作成してから、使用量を計算するという方法です。この場合、変数の割り当てがメモリに影響を与えないとは言えませんし、正確な測定も難しいと思われます。以上の点に留意し、大まかな測定として用いるとよいでしょう。

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