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【Perl】新規ソーシャルゲーム開発

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更新日:2017/03/29

仕事概要

新規ゲームタイトルのサーバーサイドAPIを開発していただきます。
フレームワークは自社製のフレームワークを使っています。
制作にはGitHubを使っており、他エンジニアが開発したソースコードレビューなども並行して行っていただきます。

必須スキル

・PerlもしくはRubyでのAPI開発経験

契約形態

業務委託

単価

~950,000 円/月

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プロジェクト詳細

言語

Perl
Go

データベース

MySQL
Redis

業界

ソーシャルアプリ・ゲーム

職位

プログラマ(PG)
システムエンジニア(SE)

職種

アプリケーションエンジニア

勤務地

横浜市西区

最寄駅

横浜駅

精算

稼働時間

9:30 ~ 18:30

契約期間

即日~
※長期予定

選考プロセス

【STEP1】@Agent応募時の書類確認

【STEP2】弊社コーディネーターとのカウンセリング

【STEP3】クライアント先訪問(1回)

【STEP4】条件調整、ご参画

※クライアント先訪問日程等はご相談ください。

備考

私服可の現場です。

※本案件の再配信・媒体への掲載はお控え下さい。
※単価はこれまでの実績です。
※募集状況、市況、応募ご本人のスキル等により単価や契約期間は変動する場合があります。あらかじめご了承ください。

プロジェクトの非公開情報

こちらの情報は非公開となっております。
プロジェクトの非公開情報はご登録後のカウンセリングでお伝えいたします。

会社名

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プロジェクト内容

月の稼働時間
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コーディネーターのプログラミング知恵袋

PHPのswitchを使ったコーディングで、必ずしもbreakを使用しなければならないとは決まっていません。むしろ、breakはオプションの1つであり、関数の中でも簡潔な記述で済ませたいときにはreturnを用いて終わらせると良いでしょう。また、ステートメントであるcaseを用いる際もswithに続けてreturn $resultと入力することができます。そこで注意してほしい点は、default caseでコードを閉じることを忘れないことです。もし、caseの終わりにいけないなら、プログラムの終了を確かめる必要があるので関数のassertを使用しましょう。

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