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【Unity】新規ネイティブゲーム開発/コーディング

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更新日:1ヶ月以上前

仕事概要

新規ネイティブゲームの開発に携わっていただきます。
コーディングをメインで行っていただきます。

必須スキル

・Unityでの開発経験2年以上

契約形態

業務委託

単価

~750,000 円/月

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プロジェクト詳細

言語

C#

業界

ゲーム
RPG

職位

プログラマ(PG)

職種

ゲームアプリエンジニア
HTMLコーダー

勤務地

渋谷区

最寄駅

渋谷駅

精算

稼働時間

10:00 ~ 19:00

契約期間

即日~
※長期予定

選考プロセス

【STEP1】@Agent応募時の書類確認

【STEP2】弊社コーディネーターとのカウンセリング

【STEP3】クライアント先訪問(1回)

【STEP4】条件調整、ご参画

※クライアント先訪問日程等はご相談ください。

備考

私服可の現場です。

※本案件の再配信・媒体への掲載はお控え下さい。
※単価はこれまでの実績です。
※募集状況、市況、応募ご本人のスキル等により単価や契約期間は変動する場合があります。あらかじめご了承ください。

プロジェクトの非公開情報

こちらの情報は非公開となっております。
プロジェクトの非公開情報はご登録後のカウンセリングでお伝えいたします。

会社名

詳細情報ご希望の方は、こちらからご登録ください。

詳細な
プロジェクト内容

月の稼働時間
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コールするとエラーが出ます。コンストラクタ内のコンテナを、直接取得していることが原因です。
configureメソッドかexecuteメソッドで取得します。
エラーのコンストラクタでgetContainerをコールする際、アプリケーションオブジェクトのインスタンス化が未完了だと、getContainerからエラーが来ます。
まだgetApplicationがオブジェクトではなく、ノンオブジェクトでgetKernelメソッドをコールするエラーです。

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